
В рамках игры-тренажера школьники побывали на фабрике кошачьих игрушек. На основе использования инструментов среды тренажера ребята составили программы для робо-кота в разных цехах фабрики.
Обучающиеся узнали, в каких профессиональных сферах востребовано программирование, и какие инструменты и технологии облегчают написание кода.
С поставленной задачей все справились на «отлично» и получили заслуженные сертификаты!